あなたのデザインを、
社会とひとは
必要としている。
芸術学部
デザイン学科
表現とコミュニケーション、
問題解決から新しい考えの社会実装まで。
拡がりつづける、デザインの可能性。
拡がりつづける、
なぜ?からはじまる、
これからのデザイン・アート思考を。
昨今デザインという言葉は広く浸透し、社会的にもビジュアル=見た目だけではなく、物事への視点や新しいアイデアを生み出すプロセス自体に期待が寄せられています。 企業経営にデザイン的思考を取り入れるデザイン経営、お客様やユーザーの視点から本質を捉えるデザイン思考、既成概念や固定観念に捉われず自身の思考や感性から新たな価値を生み出すアート思考などが複雑化した課題を抱える社会を突破していくために、必要とされています。
これからの社会を考えると、物事が単純化していくとは考えられません。より複雑かつ初めての課題にぶつかることも多いことでしょう。デザイン学科は、そのような未来に対して自ら問いを立てることができ、自ら考えをつくり、表現をしていく挑戦ができる場です。 間違いや失敗を恐れず、自分の好きなことを前に進めていく学びを目指します。
専攻紹介
メディアデザイン領域
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写真・映像・メディアアート専攻
写真・映像・インタラクティブデザインなどの新しい表現メディアを活用し、既存の枠に捉われない新たな表現の可能性を考えます。高い感性と技術力を両輪とした革新的な表現で、社会に向けた新しいヴィジョンを描くことができるクリエイターの養成を目指しています。
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グラフィック・イラスト専攻
デザイナーに必要な表現技術を基礎から学び、グラフィックとイラストの両方を行き来しながら「伝わる」ビジュアルを組み立てます。課題の背景を読み解き、アイデアを発想・整理し、提案としてまとめる力を制作とプレゼンを通して身につけていきます。
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情報・プロダクトデザイン専攻
日常の中に新しい課題を発見し、人ともの、人と人の関係を考えながら、「わかりやすさ」や「使いやすさ」のためのカタチを考え、デザインの力で解決することに挑戦します。日々の観察やフィールドワークから、新しい問題を自分なりに掘り起こしてデザイン提案に結びつけます。
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ファッション・デジタルファブリケーション専攻
新素材やデジタルツールを活用したファッションやデザイン・ものづくりを、情報リテラシー、WEBデザイン、プログラミング演習とともに修得。eコマースの立ち上げ、スタジオ撮影や映像編集、テクノロジーを利用した斬新なプロモーション、新しいビジネスモデルを学びます。ファッション・デザインのみならず、手仕事とテクノロジーを活用して創造的な活動を行う技術を養います。
ソーシャルデザイン領域
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企画共創デザイン専攻
フィールドワークから地域のさまざまな課題を発見し、マーケティング理論やプロジェクトマネジメントなどを学びます。アイデアを発想するだけでなく、事業者として運用する実践的なスキルを身につけます。
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身体文化デザイン専攻
スポーツ、ダンス、伝統芸能から日常動作も含めて、さまざまな身体運動は社会や文化によって形成され、互いに影響し合っています。実際に身体を動かす活動を通じて文化や社会を知り、チームビルディングやコミュニケーション力を高め、地域のイベントやワークショップをデザインする力を身につけます。
これまでの活動
受賞歴
コンクールやコンペティションに積極的に参加し、
活躍の場を広げています。
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「ウルフちゃんは澄ましたい」ストーリーマンガ(掲載元 GANMA!)
ホンノシオリ(グラフィック・イラスト専攻/2019年3月卒業) -
サツドラオリジナルブランドパッケージデザイン
鍛治 春花(グラフィック・イラスト専攻/2022年3月卒業)
札幌大谷大学での、学びを生かし活躍する
卒業生をご紹介します。
学生時代の出会いと、
自由な環境で培った制作への精神。
美術学科 日本画専攻(2016年3月卒業)
網走南ヶ丘高等学校出身(葛西)
葛西(大橋) 由香さん & 大橋 鉄郎 さん
「自分の好き」を
作品制作に展開する。
美術学科 グラフィック・イラスト専攻(2016年3月卒業)
山内 優歌 さん
「絶対に自分の作品にする」
もったいない精神を制作の原動力に。
美術学科 写真・映像・メディアアート専攻(2018年3月卒業)
宮嶋 風花 さん
アイデアは出せば出すほど
自分の力になっていく。
美術学科 グラフィック・イラスト専攻卒業
小林 夏海 さん
大学の学びの延長に
社会が広がっている。
美術学科 情報・プロダクトデザイン専攻(2010年卒業)
吉田 果鈴 さん